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24寸有多大显示屏(电视尺寸怎么选?)

100次浏览     发布时间:2024-11-07 08:34:03    

如何选择合适电视的尺寸?

预算内选最大尺寸,越大越好这说法合理吗?

这个问题放在十年前,绝对不算一个问题,不仅技术不允许,钱包更不允许,有得看就不错了,还在意什么尺寸?

随着国内电视产业升级,技术发展,电视尺寸越来越大,从十几寸做到三四十寸,又做的六七十寸,甚至上百寸,同时价格也越来越低,如今75寸的电视都已经下探到了2000价位,当价格不再是阻碍后,选择电视尺寸反而变得让人为难了。

你一定看过这张图片或者类似的尺寸选择图,多少米推荐多少尺寸。

也许曾经有用,但现在已经完全不适用了,照着它选,到货就要提交退货申请了。

从前的电视机你要是不离远点,都能看到像素点,不仅分辨率不够,屏幕还伤眼,而现在电脑显示屏都做到32寸了,见过哪个人隔着2米3玩电脑的?

有些朋友可能质疑是不是尺寸有区别,但其实尺寸是一样的。

两者应用场景不同,这么对比可能有点牵强,但显而易见的是,显示技术和观看习惯会影响人眼与屏幕的舒适距离,这也是为什么现在各大电视厂商不再标注最佳观影距离。

在我看来,如果屏幕显示效果越接近真实世界的画面,舒适的观影距离则取决于我们眼睛的能力。

研究表明,人双眼的重合的视线范围是120°,但120°只是有画面,并不是都能看清楚,正常能聚焦看清楚的视线范围只有60°,也就是舒适角。

如果要进行信息识别,比如符号、文字、图形等等,眼睛需要更聚焦,视线范围只有30°。

垂直视野和水平视野差不多,根据这个,视距和视野的关系如下图所示。

先看50cm的视角,这大概是人观看显示屏的距离,60°的视野长度是577.5mm,30°的视野长度是268mm。

这个数据它解释了为什么职业电竞联赛都选用24寸或24.5寸的显示屏,而不是选择主流的大屏幕。

电竞选手是一个需要高度集中的职业,24寸显示屏的长度差不多是540mm,刚好在60°的舒适角内,选手不需要移动视线就可以看到全部游戏画面。

视线舒适角只有60°,只能容纳24寸的屏幕,但是显示屏还是越做越大,27寸,32寸,40寸,为什么?

尺寸大了,但它们依然遵循这个原则,超过27寸的显示屏,尺寸不会再做高了,只会越做越长,因为平移视线比抬头更轻松。

显示屏作为生产力工具,更多的是在识别视野内使用,也就是30°内,比如你打字的时候,你能看清的只有字体周围的一圈,其他画面都是虚化的,游戏也一样,不管是FPS类还MOBA类,游戏场景虽然也在变动,但大多时候无需过分关注,只需关注操作角色的四周变化,也就是画面中心。

但电视不一样,电视画面是整体变化,人物、场景、色彩、明暗全在变,这都需要你进行识别,所以在30°内选择更有参考性。

现在住宅客厅尺寸是越来越大,开间(相邻两个横向墙体间的距离)尺寸多数在3m-4m之间,放进家具后,视距大概在3m左右,图中显示的是1607mm,75尺寸电视的长度为1667mm,也就是说作为观影电视,3m的视距,想要眼睛有一个舒适体验,它的极限尺寸不能超过75寸,同理,4m的视距,极限尺寸不能超过100寸。

这里说的都是真实画面,正常眼睛,但电视屏幕是自发光,屏幕的显示质量也不一样,眼睛承受负担更重,容易疲劳,而且每个人的观影习惯不一样,眼部健康程度也不一样,对焦清晰度不同,这些都会压缩你的识别视野。

如果不考虑眼部舒适情况屏幕可以选更大尺寸,比如电影院,根据电影院设计行业标准JGJ58-2018要求,视距要求在0.6W-1.8W(W为屏幕宽度)之间,换算水平视野角度为31°-80°。

所以看电影会累,有些人可能还有眩晕的表现,不要怀疑自己的身体健康,这是正常现象,你的眼睛比平时承受更大的负担。

现实中可以去线下的家电城试看一下,或者在家里利用美纹纸框出电视的尺寸,视线沿着对象线来回转移,感受一下移动幅度,会不会觉得累。

建议不要顶着极限去买最大尺寸,人是可以往前挪的,而家里尺寸是固定的。

屏幕越大当然是越震撼,那是人脑觉得震撼,不是人眼,因为它是认知反差带来的,一个画面放大几倍甚至几十上百倍出现在你面前,能不震撼吗?

但人眼的视野范围只有这么多,画面越大,细节越多,就需要调动更多的身体机能去处理识别,如果整个画面还一直在频繁的变化,大脑处理不过来,当然会觉得累和晕。